Литий під тиском контролер / джойстик ігрової консолі

Литий під тиском контролер / джойстик ігрової консолі

Консольний консольний консоль, що закручується,-це інноваційне просування в ігрових технологіях, що об'єднує довговічність з естетичною витонченістю. Процес лиття штампу передбачає введення розплавленого металу в точно виготовлену форму, що дозволяє створити хитромудрі конструкції, які є і міцними, і ...
Послати повідомлення
Опис

Опис

Консоль/джойстик ігрової консолі Die-Cast-це точність металевої частини, виготовлена ​​з кісток, зазвичай виготовленого з таких матеріалів, як алюмінієвий сплав або цинковий сплав. Контролер/джойстик використовує високий тиск для введення розплавленого металу в спеціальну форму, а після охолодження та затвердіння він утворює потрібну форму. Структура оболонки та джойстика контролера утворена в одному творі через цей процес, і всі детальні структури та положення інтерфейсу точно розроблені та оброблені, щоб забезпечити хорошу механічну міцність та повний зовнішній вигляд під час подальшого використання.

 

 

Особливості
Процес точного відсікання

Консоль/джойстик ігрової консолі для штампів використовує високоточний процес штампування для досягнення надзвичайно високої точності дизайну. Цей процес вводить розплавлений алюмінієвий сплав у точність форми через високий тиск, формує потрібну форму, а потім швидко охолоджується і твердне. Цей метод робить поверхню кожного контролера або джойстика гладкими та стабільними за розміром, і може точно відтворювати складні структурні деталі, уникаючи відхилень або дефектів, які можуть виникати при традиційному виробництві.


Довговічність та стабільність
Основним матеріалом контролера/джойстика є алюмінієвий сплав, який має високу щільність металу та механічну міцність. Переваги алюмінієвого сплаву - це його висока міцність на стиск та відмінні показники обробки, що дозволяє контролеру/джойстику витримувати великі зовнішні сили, не легко деформуються. Під час процесу лиття штампу алюмінієвий сплав може рівномірно протікати, зменшуючи ризик внутрішніх пори або тріщин.


Цільне ліплення
Завдяки процесу лиття штампу зовнішня оболонка та внутрішня підтримка структури контролера/джойстика можуть сформуватися в одному шматці, що не тільки знижує складність частинного з'єднання, але й покращує стабільність загальної структури. Структура джойстика може зберігатися в інтегральній одиниці, уникаючи таких проблем, як розпусність та нерівність через процес складання. Зовнішня оболонка контролера щільно поєднується з внутрішніми компонентами, ефективно зменшуючи вібрацію та тертя під час використання.


Точний контроль толерантності
Під час виробничого процесу контролер консолі / джойстик Die Die досягає точного контролю толерантності, який зазвичай може зберігатися в межах 0. 05 мм. Така точність гарантує, що кожен продукт має високу послідовність під час виробничого процесу. Будь то з точки зору зовнішніх розмірів чи відповідності функціональних компонентів, точний контроль толерантності дозволяє кожній партії продуктів підтримувати високі стандарти та відповідати вимогам узгодженості під час масштабного виробництва.

 

Назва товару

Die Casted Game Console Controller / Joystick

Матеріал

Алюмінієвий сплав

Поверхнева обробка

Анодизувати/піантинг

Мок

500 шт.

L/T

30 днів для виробництва

Розмір

150*60*35 мм

Упаковка

Упаковка безпеки

Застосування

Консольний контролер ігрової консолі

 

game console controller 1

game console controller 2

game console controller 3

 

Популярні Мітки: Die Casted Game Console Controler / Joystick, China Die Casted Game Console Constole / Joystick Виробники, постачальники, фабрика